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Dans les rouages du deep learning (Cours de codage Python adulte n° 11)
Attention les yeux !
Dans le cours 11 du cursus de programmation pour adultes, “Comprendre la révolution numérique”, les étudiants poursuivent leur découverte de l’Intelligence Artificielle – de ses possibilités et de ses limites – en abordant cette fois-ci la question du deep learning et du fonctionnement des réseaux de neurones artificiels.
Pour ce faire, ils se mettront en binôme pour programmer en Python un robot qui apprendra à reconnaître des pièces filmées par une caméra pour les trier automatiquement dans les bacs appropriés.
Atelier n°1 : Le tri manuel des pièces
Dans ce 1er atelier de 2h, les étudiants contrôleront leur robot à distance pour qu’il tourne sa plateforme aux angles appropriés afin de déposer les pièces dans l’un des deux bacs. En effet, comme la carte ESPeRobo n’est pas suffisamment puissante pour traiter le flux vidéo d’une caméra, le programme Python ne sera pas injecté dans le robot, mais les commandes lui seront envoyées à distance par un ordinateur.
Défi n°1 : Le 1er défi consistera à programmer son robot pour qu’il dépose la pièce de sa plateforme dans l’un des 2 bacs en fonction du bouton pressé. L’écriture de ce programme fait office de révisions de tout ce qui a déjà été fait auparavant.
Après une introduction aux réseaux de neurones en programmation et à la façon dont ils sont utilisés, les étudiants s’intéresseront plus précisément aux réseaux de neurones convolutifs dont le fonctionnement est inspiré du cortex visuel et qui permettra de procéder à la reconnaissance d’images. Pour comprendre ce que voit un réseau de neurones convolutif, les étudiants procéderont à quelques tests en s’aidant d’un visualiseur de documents en guise de caméra.
Atelier n°2 : Le principe de la reconnaissance d’images
Durant cette 2e séance de 2h, les étudiants apprendront à leur robot à reconnaître lui-même les pièces qui se trouvent dans sa plateforme en se servant des images filmées par la caméra du visualiseur.
Les étudiants se focaliseront sur les principes de fonctionnement de la reconnaissance d’images en Intelligence Artificielle, puis sur la façon dont un réseau de neurones artificiel peut engager un robot dans un processus d’apprentissage en reproduisant le principe de renforcement ou d’atténuation des connexions neuronales.
Défi n°2 : Pour relever ce défi, leur robot devra déposer la pièce dans le bon bac non plus en fonction du bouton pressé, mais en fonction de la pièce détectée dans l’image par le réseau de neurones. Un bouton est toujours utilisé pour déclencher le dépôt.
Défi n°3 (optionnel) : Enfin, pour les étudiants qui en ont le temps, le déclenchement automatique du dépôt par l’appui d’un bouton devra être remplacé par l’utilisation d’un chronomètre.
L’atelier se finit sur la découverte de ce qu’on appelle les exemples antagonistes et les limites que présente aujourd’hui l’Intelligence Artificielle qui peut être facilement trompée.
Découvrez en vidéo le robot du cours de programmation n°11
Visionner la vidéo de l’atelier de programmation en Python n°11 sur l’Intelligence Artificielle.
Qu’apprendront les étudiants dans ce cours de programmation ?
Dans ce cours d’initiation à la programmation en Python, les étudiants découvriront :
- Le deep learning et les réseaux de neurones (réseau convolutif, entraînement, sur-apprentissage, exemple antagoniste…)
- Les chronomètres
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Dans les rouages du deep learning (Cours de codage Python adulte n° 11)
Attention les yeux ! Dans le cours 11 du cursus de programmation pour adultes, “Comprendre la révolution numérique”, les étudiants…
Un webinar robotique animé par le Rectorat de Lille depuis notre showroom
Le Rectorat de Lille s’invite chez Speechi pour parler robots et programmation
Notre installation webinar n’a pas eu le temps de refroidir ce jeudi. Après un webinar sur l’utilisation de l’écran interactif en salle de classe, Baptiste (l’ingénieur technique de nos webinars) a reçu avec Simon (notre responsable commercial robotique) une responsable du Rectorat de Lille et une responsable de l’UIMM Hauts de France.
Ce webinar était à destination des professeurs d’écoles primaires, de collèges et de lycées de la région afin de leur présenter le concours Skillbot. Ce concours issu d’un partenariat entre l’UIMM et le Rectorat, permet aux élèves du CM1 à la 3ème de réaliser un robot original et personnalisé à partir de nos kits robotiques programmables. Découvrez ci-contre un exemple de robot programmable imaginé dans le cadre du concours Skillbot par des étudiants de l’école d’Ingénieur Unilasalle de Beauvais (vidéo). |
Retrouvez en images l’installation webinar :
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Un webinar robotique animé par le Rectorat de Lille depuis notre showroom
Le Rectorat de Lille s’invite chez Speechi pour parler robots et programmation Notre installation webinar n’a pas eu le temps…
Radio Mélodie : l’école de programmation Algora Forbach en live
Invité du Grand Réveil sur Radio Mélodie, Mohamed Boulakdour présente l’école de programmation Algora Forbach
Mohamed Boulakdour, directeur du centre social Accès de Hombourg-Haut et responsable de l’école Algora de Forbach, était invité sur Radio Mélodie pour présenter le réseau d’écoles de programmation Algora et notamment la fraîchement ouverte Algora Forbach.
L’école de programmation Algora Forbach s’intègre dans l’association Accès. L’école propose des ateliers d’initiation au codage pour les 9/14 ans sous forme de cursus de 3 mois ou de cursus annuel. L’école ouvrira ensuite un cursus à destination des 6/9 ans puis pour les adultes non initiés. Cette démarche s’inscrit dans l’objectif global d’Algora : proposer une initiation à la programmation pour tous, via la robotique.
Mohamed Boulakdour se rajoute une mission supplémentaire : proposer des ateliers inclusifs ayant pour but de réduire la fracture numérique dans les quartiers prioritaires de la Cité des Chênes de Hombourg-Haut.
Le responsable de l’école Algora Forbach profite de ce passage médiatique pour faire passer un message : il recherche quelques profils atypiques pour rejoindre son équipe en services civiques. En tout, il recherche 4 personnes : deux au pôle numérique et deux sur le secteur insertion sociale.
Retrouvez en intégralité le passage de Mohamed Boulakdour responsable de l’école de programmation Algora Forbach :
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Radio Mélodie : l’école de programmation Algora Forbach en live
Invité du Grand Réveil sur Radio Mélodie, Mohamed Boulakdour présente l’école de programmation Algora Forbach Mohamed Boulakdour, directeur du centre…
Les formations Algora Annemasse en bref
Qu’est-ce que c’est ?
Des formations pour apprendre à programmer avec des robots.
A quoi ça sert ?
- Aider à comprendre le monde numérique qui nous entoure.
- Se sentir acteur de ce monde pour ne pas le subir !
- Etre confiant en l’avenir avec des compétences recherchées dans le monde professionnel !
- Eveiller la curiosité et susciter des vocations.
Pour qui ?
Pour tous ! Algora Annemasse démystifie la nébuleuse informatique avec des formations adaptées à chacun.
- De 6 à 8 ans : apprendre avec des icônes
- De 9 à 14 ans : apprendre avec des blocs (environnement Scratch) ou avec le langage Python
- Adultes : apprendre avec le langage Python
Comment ?
- En étant accompagné par un formateur.
- En bénéficiant d’une méthode pédagogique qualifiée par l’école pilote Algora à Lille et éprouvée dans une centaine d’écoles depuis 2018.
- En dotant chaque apprenant d’un livret d’apprentissage de qualité pour chaque session.
- En utilisant un kit robotique de formation par apprenant.
- En respectant le rythme de chacun.
- En adaptant le cursus au niveau.
- Et tout cela en s’amusant !
Quels bénéfices ?
-
Les 6-14 ans, un cursus complet pour :
- développer la motricité manuelle, la représentation spatiale, …
- améliorer la concentration, la rigueur, l’analyse, l’esprit critique, la confiance en soi, …
- comprendre des notions de mathématiques et de sciences physiques abordées à l’école
- intégrer des expériences dans une théorie
- apprendre une démarche scientifique
- …
- découvrir les coulisses du monde numérique
- comprendre les contraintes informatiques
- améliorer la communication entre les techniques et les fonctionnels
- …
- s’amuser à manipuler des robots et à les animer !
D’autres questions, contactez-nous !
Les formations Algora Annemasse en bref
Qu’est-ce que c’est ? Des formations pour apprendre à programmer avec des robots. A quoi ça sert ? Aider à…
Une nouvelle école de programmation Algora a ouvert ses portes dans le Nord
Les ateliers de programmation poussent dans la région Hauts-de-France avec une nouvelle école Algora située entre Douai et Valenciennes (59). C’est la sixième école de programmation robotique implantée dans la région et dédiée aux enfants de 6 à 14 ans pour une activité extra-scolaire hors du commun.
Le concept d’école Algora a débuté en 2018 avec une première école pilote à Lille, une initiative Speechi qui a instauré un espace pour les enfants au sein de ses locaux. Algora, contraction d’algorithme et de l’Agora d’Athènes a pour but d’initier et éveiller les esprits des enfants pour leur permettre d’évoluer et de mieux comprendre le monde qui les entoure. Et qui sait, peut-être cela dévoilera une certaine appétence chez certains pour plus tard ?
Le concept de cours de programmation séduit certains entrepreneurs, gérants de centres d’activités qui décident eux aussi d’ajouter des cours de codage à leur catalogue d’activités extra-scolaires. Aujourd’hui, Algora représente environ 80 écoles en France et ses alentours.
C’est maintenant au tour d’Izabella Chartres de se lancer dans l’aventure avec Algora Douai-Valenciennes qui trouve une vraie valeur ajoutée à cette activité nouvelle.
Ma préoccupation principale est d’accompagner les enfants dans leurs apprentissages. Les outils proposés par l’école Algora, matériels et contenus pédagogiques, aident à la construction des futurs citoyens numériques tant par leur approche ludique, que par la structuration cognitive de la pensée logique. Apprenons en nous amusant ! (Izabella Chartres)
Comment fonctionnent les ateliers de programmation ?
A l’école de codage Algora Douai, les cours proposés sont accessibles pour les enfants à partir de 6 ans et jusque 14 ans. A l’aide d’un livret pédagogique, l’enfant est guidé pas à pas dans la construction de son robot avec des niveaux différents, adaptés selon les âges. Les possibilités de robots sont multiples et l’enfant pourra personnaliser son robot en laissant sa créativité s’exprimer. Des animaux, des objets tels que des voitures, des catapultes, etc. seront de la partie pour apprendre les mécanismes robotiques tout en s’amusant avec les constructions. Les logiciels vont également différer selon l’âge de l’enfant pour une initiation progressive à la logique de la programmation.
Le rythme varie à la semaine ou au mois, les cours ont lieu le mercredi et pendant les vacances des stages de découvertes sont également possibles pour que les enfants apprennent les facettes cachées de la programmation. Si cette découverte leur plaît, ils pourront aller plus loin avec les cours de codage sur un rythme régulier comme n’importe quelle activité extra-scolaire.
Pour en savoir plus sur nos ateliers de programmation Algora.
Les ateliers de programmation Algora à distance
Vous vous interrogez sur la possibilité de faire des cours de codage à distance ? C’est possible ! Nos partenaires Algora peuvent aussi vous proposer ce format. Rapprochez-vous de l’école la plus proche de chez vous ou contactez-nous, nous vous trouverons un formateur pour vous assurer un atelier de programmation à distance.
Accédez à l’article complet de présentation Algora Douai sur Actu.fr (version pdf). |
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Une nouvelle école de programmation Algora a ouvert ses portes dans le Nord
Les ateliers de programmation poussent dans la région Hauts-de-France avec une nouvelle école Algora située entre Douai et Valenciennes (59).…
Des visualiseurs ELMO et Speechi dans un cours de deep learning Algora
L’équipe Speechi teste nos visualiseurs en situation dans un cours de programmation
C’est quelque chose dont nous parlons souvent dans notre blog : 8 membres de l’équipe Speechi (des services commerciaux, administratifs et marketing) testent régulièrement nos cours de programmation pour adultes non initiés à la programmation. Dans ce onzième cours de programmation suivi par l’équipe cobaye de Speechi, nous avions besoin d’une caméra pour concevoir et programmer un robot qui trie des pièces automatiquement, en faisant appel à des techniques de Deep Learning (réseaux de convolution).
Ce qui était au départ un test d’un cours de programmation s’est donc transformé en une utilisation en conditions réelles de nos visualiseurs ELMO et Speechi.
Pour le bon déroulement du cours, nous avons réquisitionné 4 visualiseurs (un par binôme) de notre showroom :
Le visualiseur ELMO MX-P2Vincent et Maxime étaient bien lotis avec leur visualiseur ELMO MX-P2. Ce modèle de poche à résolution 4K et avec microphone intégré s’adapte à toutes les situations. Sa tête rotative leur a permis de photographier les pièces sous tous les angles pour bien garnir le logiciel de Deep Learning. |
Le visualiseur ELMO MX-1Tanguy utilisait quant à lui l’ancien modèle MX-1, remplacé par l’excellent MX-P2. Il a aussi pu profiter des articulations extrêmement bien pensées du visualiseur ELMO pour filmer les pièces et nourrir le logiciel de programmation de plusieurs images haute résolution. |
Le visualiseur Speechi VI-51Chloé et moi-même étions équipées du visualiseur Speechi VI-51. Ce que nous avons particulièrement apprécié : son bras amovible “col de cygne”, à la fois flexible et résistant, qui confère une grande liberté d’action et permet d’ajuster l’angle de vue très rapidement. |
Le visualiseur SpeechiCam 7Mélanie et Simon s’aidaient de notre célèbre micro-visualiseur de documents : le SpeechiCam 7. Déplié et branché en à peine quelques instants, ce petit (mais puissant) visualiseur ne prenait pas de place sur leur bureau tout en permettant l’obtention d’images 4K. |
Les avantages du visualiseur dans un cours de programmation
Ce “crossover” original entre Speechi, ELMO et Algora nous a permis de dégager quelques qualités de nos visualiseurs mobiles vraiment pratiques pour les cours de programmation (des qualités pouvant s’étendre à tout type de cours) :
Un visualiseur mobile peut être emporté partout par le professeur
C’est un véritable avantage dans le cadre des cours de programmation Algora car tous les animateurs n’ont pas leur propre local et sont amenés à se déplacer dans des centres culturels ou de loisirs, des écoles, des entreprises, à domicile, etc. Cet avantage est aussi largement plébiscité par les formateurs qui ont l’habitude de se déplacer et par les collectivités qui ont équipées les professeurs de ce genre de visualiseur dans le cadre de la continuité pédagogique.
Les visualiseurs ELMO MX-P2 et SpeechiCam7 utilisés dans ce cours de programmation se prêtent parfaitement à cette pratique : on peut les replier entièrement et les glisser dans une sacoche sans représenter une charge pondérale excessive.
La mise en place du visualiseur est simple et rapide
Même si heureusement nous connaissons bien l’utilisation des visualiseurs mobiles, nous avons remarqué qu’ils étaient très faciles à utiliser pour des novices. Aucun binôme n’a perdu de temps avec le branchement du visualiseur ou le bug d’un quelconque logiciel : tout s’est déroulé parfaitement, avec un branchement plug & play rapide, ce qui a permis à tous de se concentrer sur le contenu du cours (ici, la programmation) et sans perdre de temps sur l’installation du matériel annexe.
Le visualiseur est un outil pédagogique intuitif
Les boutons de commande des visualiseurs ELMO et Speechi permettent d’effectuer les principaux réglages (focus, lumière, zoom, déplacement dans l’image etc.), de prendre des photos et de filmer ce que voit le visualiseur. Tout est très simple, même pour quelqu’un qui n’a jamais utilisé un visualiseur ou un enfant.
Dans les classes avec des enfants assez petits, nous conseillons le visualiseur VI-51. Son bras résistant permet aux plus petits de le manipuler également et de rendre le cours plus interactif en permettant aux enfants de participer.
Pour rappel, les visualiseurs ELMO et Speechi sont éligibles dans le cadre de l’appel à projets pour un socle numérique dans les écoles élémentaires. Comme les écrans interactifs, ils peuvent être remboursés à hauteur de 50 à 70% par l’Etat. N’hésitez pas à nous contacter pour en savoir plus. |
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Des visualiseurs ELMO et Speechi dans un cours de deep learning Algora
L’équipe Speechi teste nos visualiseurs en situation dans un cours de programmation C’est quelque chose dont nous parlons souvent dans…
Un stage vacances pour initier son enfant au codage : L’Aquarium Magique
Après Dino Park et Robot Run pour les 9-14 ans, l’école Algora pilote de Lille est en pleine confection d’un nouveau stage vacances pour les 6-9 ans : L’Aquarium Magique.
Les stages vacances proposés par les écoles Algora se déroulent durant les vacances scolaires. Les enfants réalisent un projet sur plusieurs jours qui mêle la découverte de la programmation à des activités de construction et artistiques. |
L’Aquarium Magique : le stage vacances des petits pour s’initier au codage
Durant le stage vacances de L’Aquarium Magique, votre enfant élaborera sur plusieurs jours un aquarium qu’il ou elle animera de lumières et de musique en écrivant son premier programme.
① Une initiation au codageEquipé d’une carte programmable, de LED de différentes couleurs et d’un buzzer, votre enfant construira et programmera, à partir d’un logiciel de programmation adapté aux enfants, une petite machine qui fera des jeux de lumière et jouera de la musique pour animer son aquarium magique. |
② Une activité d’arts créatifsDurant cette séance, votre enfant laissera libre cours à sa créativité. Au programme, du dessin, du découpage, du coloriage à la pastel et du modelage à l’argile pour créer un décor aquatique dans lequel cohabiteront poissons et coraux. |
③ Une activité de constructionCe 3e atelier sera consacré à l’élaboration d’une canne à pêche qui lui servira à attraper ses poissons. L’occasion de découvrir ce qu’est une manivelle et à en reproduire une en assemblant des cubes et des engrenages pour rouler et dérouler son fil de pêche. |
④ Le grand final !Pour cette dernière séance, après avoir programmé une musique sur le thème de l’océan, le temps sera venu pour votre enfant de disposer son aquarium, d’allumer la machine qu’il a programmée et de s’adonner à une partie de pêche en lumières et en musique avec ses camarades d’atelier. |
Intéressé pour faire participer votre enfant à ce stage vacances ?
Une avant-première organisée du 23 au 26 février inclus
Chloé et Issa animeront le stage vacances qui se déroulera sur 4 séances d’1h30 du mardi 23 au vendredi 26 février. Cette avant-première sera déployée ensuite sur l’ensemble des écoles Algora qui souhaitent intégrer à leur offre cette activité.
Fiche d’inscription pour réserver cette activité (école Algora du Vieux-Lille) |
Règles sanitaires en vigueur
Les règles sanitaires sont déjà appliquées :
- Désinfection du matériel avant chaque atelier.
- Désinfection des mains à l’entrée et à la sortie de l’atelier.
- Les animateurs portent des masques.
- L’atelier est limité à 8 enfants pour qu’une place vide puisse être laissée entre chaque enfant.
Un stage vacances à prix mini !
Si votre enfant participe à ce stage vacances, alors vous bénéficierez d’un prix mini. En échange de ce petit prix, vous nous autorisez à faire des photos et une vidéo de l’atelier dans lequel figureront les enfants. Ces photos nous permettront de communiquer sur cette activité et de donner aux parents et aux enfants une idée de l’ambiance du stage vacances et des activités qui y sont faites.
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Un stage vacances pour initier son enfant au codage : L’Aquarium Magique
Après Dino Park et Robot Run pour les 9-14 ans, l’école Algora pilote de Lille est en pleine confection d’un…
Quels sont les bienfaits des robots pour les enfants ?
Comme enseignant ou comme parents d’une fille ou d’un garçon, vous avez entendu parler de la robotique à l’école ? Cet article vous en dit plus sur cette discipline. Il vous présente ses multiples avantages et l’offre de kits robotiques en vente sur notre site !
Apprendre aux enfants à construire et à programmer un robot !
Depuis quelques années, cette matière fait partie des programmes de l’Éducation Nationale. Dès le Cours Préparatoire, des élèves de 6 ans peuvent découvrir la robotique. Cette matière présente de multiples avantages.
En effet, les enfants apprendront en s’amusant ! Comme vous le verrez avec les kits robotiques en vente sur notre boutique, les robots peuvent prendre de multiples formes. Il est ainsi possible de construire une jolie voiture robotisée, une grue autonome ou un dinosaure inoffensif ! La créativité des filles et des garçons est également encouragée. Ceux-ci n’auront aucune difficulté à concevoir et à fabriquer un modèle unique. Et ils apprécieront la simplicité de l’assemblage, proche de celle utilisée par un célèbre fabricant danois de jouets !
La programmation robotique a une autre vertu, celle de favoriser la rigueur. En effet, il ne suffit pas de construire un robot. Celui-ci devra être autonome et capable de réaliser divers mouvements. Il pourra ainsi rouler et marcher, en suivant une trajectoire précise, définie dans son cerveau. Pour les mini-robots perfectionnés, avec une forte autonomie, il sera même possible de les faire réagir face à certains obstacles croisés sur sa route. Grâce à des capteurs intelligents, il sera capable de reculer, de tourner à droite ou à gauche ou d’effectuer des actions bien précises.
La programmation d’un robot est aussi l’occasion pour des élèves en primaire ou dans le secondaire de travailler en groupe et de développer une saine émulation.
Une offre adaptée pour filles et garçons, à découvrir chez Speechi !
Le robot pour enfant présente donc de multiples avantages, que vous avez pu découvrir en lisant ces quelques lignes. Cependant, pour favoriser cette discipline auprès des jeunes scolarisés dans le Primaire ou dans le Secondaire, il est indispensable de la rendre intuitive, ludique et accessible ! C’est la raison d’être de nos kits robotiques !
Ceux-ci proposent des modèles prédéfinis, à construire en suivant une notice de montage. Vous connaîtrez le contenu exact de ces kits robotiques en vous rendant sur notre boutique en ligne. Ceux-ci contiennent des briques faciles à assembler, un moteur et une batterie et divers composants électroniques. Les enfants auront aussi besoin d’une carte Arduino, véritable cerveau du robot.
Celle-ci se branchera sur une tablette tactile, sur un PC portable ou un ordinateur de bureau. Dans tous les cas, un logiciel spécifique comme Scratch permettra d’écrire les diverses instructions permettant d’animer et de rendre autonome le robot. Ce programme est reconnu par le monde enseignant pour sa prise en main facile, même par de jeunes élèves ! Son secret ? Des briques de couleur bleu ou orange définiront les mouvements et les diverses actions que n’importe quel mini-robot sera capable d’effectuer.
Sur notre boutique en ligne, nous commercialisons des manuels spécifiques pour tous les enseignants, instituteurs de Primaire et Professeurs du Secondaire. Nous affichons des informations détaillées sur des ressources pédagogiques et des kits faciles à prendre en mains par des élèves, dès l’âge de 6 ans.
Pour les adolescents, nous proposons des activités et des cours avec un logiciel plus complexe, se rapprochant davantage de la syntaxe du codage. Avec Python, il devient plus ardu mais aussi plus stimulant de programmer un robot et de lui faire exécuter des actions plus complexes !
Vous pouvez aussi inscrire vos enfants aux cursus et aux stages organisés par une école Algora, proche de votre domicile !
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Quels sont les bienfaits des robots pour les enfants ?
Comme enseignant ou comme parents d’une fille ou d’un garçon, vous avez entendu parler de la robotique à l’école ?…
Est-il encore d’actualité de vanter le jeu pour apprendre ?
Pour les quelques sceptiques qui pensent qu’apprendre passe nécessairement par la difficulté et la peine, voici un exemple d’un technicien qui travaille au CEA qui accrédite notre slogan “Apprendre en s’amusant !”.
Bravo Damien pour la présentation de votre métier au CEA et vos références à de célèbres jeux à découvrir dès le début de cette vidéo. Et ne loupez pas un peu plus tard (à 1 minute), le mérite des jeux vidéos.
Est-il encore d’actualité de vanter le jeu pour apprendre ?
Pour les quelques sceptiques qui pensent qu’apprendre passe nécessairement par la difficulté et la peine, voici un exemple d’un technicien…
Une percée dans les nuages
Ce mercredi 3 février les apprenants étaient concentrés sur leurs réalisations ce qui leur a permis de ne pas constater le temps maussade jusqu’à cette percée du soleil en fin d’après-midi sur l’immeuble d’en face depuis la salle de formation.
Une percée dans les nuages
Ce mercredi 3 février les apprenants étaient concentrés sur leurs réalisations ce qui leur a permis de ne pas constater…